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【IKEA大眾化設計】與LEGO聯手開發「BYGGLEK」・重視玩樂時刻

/ 撰文 何國龍
/ 2019.07.22
不知道大家對於LEGO的回憶是甚麼?是晚上踩中孩子未收拾好的積木而刺痛?面對著一堆散亂在地的積木,小孩子是用來建構出他們的世界,而大人則是有系統地分類收拾好⋯⋯甚至在今天,都沒有小朋友玩積木了,反而童心未泯的大朋友要重拾當年情懷建構「千年鷹號」⋯⋯對於「玩」的定義,隨年代、隨年紀都有所不同,但不論對任何人都無比重要,這正是撮合IKEA與LEGO、聯乘出「BYGGLEK」這個項目的原因。

IKEA的總部,其博物館都充滿玩味

KEA以及LEGO都認為,玩樂元素對於大人還是小朋友都至關重要,於是聯手開發解決方案,而要解決的問題,正是玩樂的時間與空間。他們的共同研究表明,小朋友需要與父母一起享受更多的遊戲時間,但對於後者而言,安排時間及空間才是最大問題。在IKEA的總部,其博物館內陳列著不同年代的「模範家居」,當中不約而同的,都有將孩子玩樂的部分融入其中,然而,在以前我們認知的家庭必定有小孩子的元素在內,於今天的小家庭可能並沒有考慮其中,所以很多現今的家居設計都沒有容納玩樂的空間。

另外,大人與小朋友對待「玩」的角度都有所不同,例如,盡量過了玩樂時間,積木還未砌好,但小朋友還會在腦海中繼續著未完的「故事」,但大人只是在考慮如何將之收拾好。於今天BYGGLEK的產品還公布,但IKEA的設計師Andreas Fredriksson指出了「Quick Play」的元素。小孩子今天愛對著屏幕,是因為屏幕內的遊戲很快開始,也可以暫停,如果LEGO也可以呢?而且之後還可以在腦海中繼續。

說到這裡,可能大家會覺得玩樂應該無界限,而不需要認真去思考玩樂的方法。LEGO早就開始過更「認真」的項目「LEGO SERIOUS PLAY」,LEGO原來可以認真玩,這是一套引導技術,由導師引導參與者透過砌積木來深入想像和溝通,針對著管理和溝通能力,向來受到不少集團及公司以至是政府機關的青睞。但其實當中有不少的思考方法能夠從小透過砌積木而體驗到,所以,大人們,不要忽視小朋友的玩樂時刻。我們就期待著2020年開始推出首批的BYGGLEK系列。