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NFT熱潮冷卻|史上最成功遊戲Minecraft謝絕NFT:不公平與不安全

/ 撰文 何國龍
/ 2022.07.22
NFT的熱潮開始冷卻,人們對於透過NFT來炒賣獲利這個做法不能盡然認同,雖然的確是透過創作來賺取報酬,而且也沒有強制大家去參與。NFT存在於虛擬世界,人們熱衷於參與創造自己的虛擬空間,例如Sandbox這類基於區塊鏈的遊戲平台,就可以做到發揮想像力同時,自己所創作的成品因為去中心化而可以自由交易,從中獲得盈利。不過近日著名的沙盒遊戲Minecraft卻發出公告,指明伺服器不會涉足NFT及區塊鏈技術,原因為何?

圖片來源:Minecraft

截至去年的數據,Minecraft是史上最成功的電子遊戲,擁有2.38億銷量而且有著1.5億月活躍用戶。本來Minecraft與NFT有著非常高的契合度,人們在這個平台上發揮出史無前例的創作力,有玩家在裡面複制出現實世界的宏偉建築,甚至在內構建出Windows系統並成功在遊戲中運行遊戲!不過,儘管玩家創造了多少偉大的東西,這些卻屬於Minecraft而非玩家本人的,玩家也無法用於交易。

有Minecraft玩家發布影片在遊戲內成功啟動Windows 95,並遊玩經典遊戲《DOOM》(網上圖片)

至於Minecraft官方與NFT撇清關係的原因,與近來人們對於NFT的反對聲音有著微妙的關係。Minecraft指出:「NFT和區塊鏈與投機有關,其中價格迅速上漲,可能也會迅速下跌,正如我們最近看到的那樣。」Minecraft有著驚人的玩家數量,當然吸金能力超強,遊戲有著明確的收費制度,以確保所有玩家都可以使用相同的功能,可是NFT似乎與這種公平精神有所違背。

Minecraft的創始人及遊戲設計師Markus Persson於2014年以25億美元將公司賣給微軟,成為世界上最富有的遊戲設計師(圖片來源:Forbes)

「為確保Minecraft玩家獲得安全和包容的體驗,我們不允許將區塊鏈技術應用到伺服器中,也不允許將Minecraft的內容包括世界、時裝外觀、角色物品或其他模組用於區塊鏈技術創造稀缺的虛擬資產。」——Minecraft發出如此的聲明,是因為有見於坊間已有一些公司正在製作並出售Minecraft的世界文件及角色等的NFT,從中將會逐漸變成一個貧富分明的景象,並且本來玩家在遊戲上的注意力將會被NFT帶來的投機性質及鼓勵獲取暴利所轉移,與玩家長期參與Minecraft遊戲所得到的快樂與成功感理念不符。

Minecraft支援多個平台(圖片來源:Unsplash)

最後,因為NFT是建構於遊戲之外的系統,所以也存在Minecraft官方不能確定的安全性問題,甚至有機會出現欺詐的情況。雖然Minecraft目前並沒有實行區塊鏈技術的相關計劃,但官方指出也確實明白玩家的創造物具有的內在價值,所以將會努力提供一個可以識別這些價值的市場,各位玩家可以期待。