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最成功遊戲Minecraft天才創始人 坐擁25億美元身家卻不快樂?

/ 撰文 何國龍
/ 2022.07.25
上星期談及著名的沙盒遊戲Minecraft最近發出公告,指明伺服器不會涉足NFT及區塊鏈技術,原因是認為後者與遊戲的理念不一致。Minecraft是史上最成功的電子遊戲,截至去年的數據擁有2.38億銷量和1.5億月活躍用戶,這個遊戲的成功歸功於其創始人及遊戲設計師Markus Persson,雖然他於2014年以25億美元將整家公司賣給微軟,隨即成為世上最富有的遊戲設計師,不過他本人卻多次覺得這個決定沒有令他更快樂。

Markus Persson別名為Notch,於2009年創立電子遊戲公司Mojang並於同年將Minecraft的技術演示出來,隨即得到了大量的人氣並贏得多個獎項,直到2011年遊戲正式啟動,展開了其非凡的歷史,不過在2014年,Mojang就被微軟公司收購,而Notch亦離開了Mojang。

Minecraft的創始人及遊戲設計師Markus Persson於2014年以25億美元將公司賣給微軟,成為世界上最富有的遊戲設計師(圖片來源:Forbes)

這一刻Notch已經得到了「世上最富有的遊戲設計師」之名號,其實早在他將公司賣給微軟的前一年,已經入選為《Time》百大最有影響力人物並登上該雜誌的封面。據《Forbes》的統計,Minecraft被搜尋的次數超過了《哈利波特》甚至《聖經》,對於新世代的影響力可見一斑,而事實上Minecraft玩家由成年人以至是年輕如小學生皆有涵蓋,加上遊戲可以在各平台以及手機上運行得以廣泛傳播。

Infiniminer(圖片來源:Minecraft Wiki)

Notch成名之際才三十多歲,其實早在小學生階段已經顯出他的天分。Notch從小已對於砌積木有莫大興趣,直到7年那年,他的父親因為加薪送給他一部Commodore 128電腦作為玩具,自此他迷上了電腦,並於8歲成功寫出一個電腦文字遊戲。正如很多成功人士一樣,他也是輟學的一員,只讀到高中為止,全心全意地發展遊戲開發。在職業生涯上他開始參與相關的工作,並從中汲取靈感,當中一個名為「Infiniminer」的遊戲成為了Minecraft的重要啟發來源。於2011年,他更發布了Minecraft的2D衍生作品Minicraft,竟只以兩日時間就開發出來。

Minecraft得到空前的成功,誰想到Notch會毅然捨割,原來是他從心態上並不想被過去所綑綁著,不放棄現在就不能邁步將來,正因為Minecraft的成功,而令他難以思考更好的設計。他在Twitter上發布賣出自己公司股權的消息,很多人還以為是開玩笑,短短幾個月之後,Mojang已經易手了。Notch旋即成為了世上最富有的遊戲設計師,開始了富豪的生活,他曾以7,000萬美元購入洛杉磯比華利山的豪宅,並與一眾名人明星成為鄰居,據說他的出價比起Beyoncé還要高。雖然Notch之後的生活看似多姿多彩,也經常開名人派對,但事實上從他的Twitter發言上來看他並沒有過得更快樂,甚至感到孤獨,也得不到身邊的人的理解,甚至令人覺得他的生活變得頹廢起來⋯⋯不過對於有錢能否買到快樂這回事,也許只有富豪才能回答了。